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나머지/IT개발.잡다한것.82

OSR USB FX2 http://www.osronline.com/hardware/osrfx2_32.pdfhttp://www.osronline.com/article.cfm?article=382 2013. 2. 15.
WIn USB USB Driver Stack Architecture (Windows Drivers) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/hh406256%28v=vs.85%29.aspx How to Use WinUSB to Communicate with a USB Device http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/gg487341.aspx 책Developing Drivers with the Windows® Driver Foundationhttp://www.microsoft.com/learning/en/us/book.aspx?id=10512&locale=en-us the WHDC ”Windows.. 2013. 2. 15.
CDC 클래스 GDI(Graphic Device Interface): 윈도 시스템은 디바이스 드라이브를 이용하여 하드웨어에 독립적인 프로그래밍을 할 수 있다. 장치 의존적인 하드웨어 구동은 디바이스 드라이브가 담당하고, 윈도 운영체제는 디바이스 드라이브를 구동하는 식이다. 따라서 애플리케이션 프로그램은 하드웨어 종류애 상관없이 동일한 명령을 사용하여 그래픽 출력을 처리할 수 있고 하드웨어 독립적이 될 수 있다. 이러한 전반적인 윈도제공 그래픽 환경을 GDI라고 한다. DC(Device Context): 그래픽에 필요한 모든 옵션을 한곳에 모아놓은 구조체를 말한다. 선그리기, 글꼴처리, 비트맵과 팔레트 옵션, 영역처리 등의 그래픽을 처리하는 모든 옵션들을 DV에 모아놓고 제어할 수 있도록 되어있다. CDC(Class o.. 2013. 2. 15.
StarterWare StarterWare USB http://processors.wiki.ti.com/index.php/StarterWare_USB StarterWare 01.10.01.01 User Guide http://processors.wiki.ti.com/index.php/StarterWare_01.10.01.01_User_Guide 2013. 2. 15.
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